За всем, что мы делаем в Saber Interactive, стоит страстное стремление определить, что будет дальше... Наша цель - созда
ПодробнееМинская студия Saber Interactive ищет опытного Technical Artist – Game Designer’a в команду, для разработки нового проекта. Это ААА игра для консолей нового поколения. Симулятор в реалистичном сеттинге.
Обязанности:
– Создавать документацию, технические задания для команды разработчиков в области дизайна игры, игровых фичей, механик, персонажей и сложных игровых объектов;
– Прототипировать новые игровые режимы, фичи и уровни в Unity 3D, доводить разработки до финала в кооперации с программистами и Level Artist;
– Придерживаться правил и принципов разработки, подходов в дизайне и технических реализациях, использованных в уже созданном контенте;
– Настраивать сложные игровые объекты в Unity 3D и обеспечивать обратной связью команду разработчиков;
– Интегрировать отзывы, полученные в ходе тестирования пользовательского опыта;
– Участвовать во внутренних и внешних плейтестах, общаться с тестировщиками и проводить итерации на основе обратной связи.
Требования:
– Опыт работы в области игрового дизайна от 3+ лет или наличие хотя бы 1 отгруженной видеоигры;
– Высшее образование в области технических наук;
– Уверенное понимание игр в жанре симулятор и смежных жанров;
– Уверенное знание Unity3D в большинстве ее систем;
– Отличные навыки устной и письменной коммуникации;
– Хорошее знание английского языка.
С нетерпением ждем ваших писем, откликов и резюме!
Сфера деятельности:
Разработка программного обеспечения
Чтобы откликнуться на эту работу, пожалуйста, посетите hh.ru.