AppQuantum — паблишер мобильных игр с большой командой, настроенной на успех. Наши игры установили 100+ миллионов пользователей по всему миру. Мы издаем мобильные игры, имеем сильную продуктовую и маркетинговую экспертизы и совместно с внешними и внутренними студиями разрабатываем новые хиты! Наши биздевы ищут на рынке потенциально крутые игры и студии талантливых разработчиков. Продюсеры отвечают за экспертизу продукта и его коммерческий успех. UA-специалисты приводят игроков через Google, Unity Ads, etc. Аналитики пристально исследуют метрики и их динамику. Креативный отдел генерит идеи и передает их моушн-дизайнерам для создания вовлекающих роликов. За качеством продуктов следят отделы QA, локализации и поддержки. Каждый отдел занимается четко своими обязанностями, мы не делаем из людей оркестр и ценим время наших сотрудников. Наши игры приходят к успеху, потому что мы всегда в тренде. Мы открыто делимся экспертизой с нашими дружественными компаниями, поэтому на любой, даже самый сложный вопрос, ответ мы находим вместе. Мы уверены, что игры с большой вовлеченностью начинаются с увлеченных людей, поэтому тщательно подходим к подбору сотрудников, но и изнурять тебя долгими этапами собеседования не станем. AppQuantum предоставляет возможности для развития и роста сотрудников вне зависимости от должности и опыта. Мы не только эффективно работаем, но и любим как следует отдыхать, поэтому у нас яркие, запоминающиеся корпоративы, а в офисах проводятся другие внерабочие активности: вечера настольных игр, киберспортивные турниры, просмотр любимых фильмов, кальянные вечеринки. Наши самые успешные проекты: Gold and Goblins — $7,000,000 Revenue за 3 месяца после релиза Dragon Champions — $1,000,000 Revenue за 29 дней после релиза Idle Light City — 8,000,000 установок за 10 месяцев после релиза Idle Evil Clicker — $1,000,000 Net Revenue за апрель 2019 - наш первый успех Преимущества работы у нас: Просторные офисы с современным дизайном в нескольких странах мира Бесплатные обеды и постоянное наличие вкусняшек для перекусов Кальяны по вечерам Мягкие зоны с аркадными автоматами, PlayStation Pro, Nintendo Switch Дружная команда, которая помогает разработчикам сделать продукт успешным Возможность бесплатно обучаться английскому языку с носителями по будням Обучение внутри компании, частичная оплата курсов по вашей специальности, богатая библиотека литературы о геймдеве и бизнесе Бесплатный массаж шейно-воротниковой зоны Невероятные, запоминающиеся корпоративы
ПодробнееAppQuantum — паблишер мобильных игр. Мы — это успешная команда из 150 человек, которая занимается performance-маркетингом, паблишингом и разработкой мобильных игр. Мы строим технологичную платформу для разработчиков, в которой разработчик с первого дня работы с нами получает всю необходимую аналитику, репортинг и сервисы.
Наша глобальная цель — стать топ-1 геймдев паблишером в Европе. Это сложная и амбициозная задача, и вы можете стать частью этой истории!
Мы ищем сильного маркетингового аналитика, который станет проводником маркетинга в мир данных, эффективности и точек роста. Вы будете работать рука-об-руку с CMO и лидами направлений. Мы ожидаем, что вы будете выступать двигателем изменений, поэтому круто, если у вас есть опыт построения маркетинговой аналитики, ее автоматизации.
Задачи:
- Поддерживать команду user acquisition в вопросах масштабирования / изменения качества закупки трафика / заливки в новых каналах и на новые проекты;
- Приоритизировать точки роста: изучать влияние внешних (рынок и т.п.) и внутренних (продукт) факторов, влияющих на закупку, исследовать новые рынки и каналы;
- Совершенствовать существующие подходы к анализу эффективности закупки (продумывать новые метрики, кластеризовать рынки/аудитории);
- Выстраивать аналитику новых направлений (ретаргетинг, web2app, influencer marketing и т.п.);
- Менторить младших аналитиков;
- Участвовать в развитии аналитической инфраструктуры компании.
Требования:
- Опыт работы аналитиком от 3 лет;
- Желание работать в геймдеве и строить аналитику топ-уровня;
- Уметь приоритизировать задачи и держать фокус;
- Разбираться в Unit-экономике проектов и основных метриках;
- Уметь писать SQL запросы;
- Крайне желательны знания Python и опыт реализации алгоритмов ML;
- Понимание мат.стат / тер.вер чтобы уметь в выборки, A/B тестирование и стат.значимость.
Плюсом будет:
- Опыт настройки маркетинговых интеграций;
- Наличие успешных завершенных проектов в маркетинге/аналитике/бизнесе в целом.
Для тебя:
- Работа в просторном офисе Ереван, Кипр или удалённо
- Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц;
- Необходимое и комфортное оборудование для работы;
- Возможность профессионального и карьерного роста;
- Команда из 150 человек, занимающаяся разработкой, паблишингом и маркетингом, готовая сделать продукт успешным после его готовности;
- Менторы и инвесторы из игровой индустрии и интернет-маркетинга, создавшие большое количество успешных IT компаний.
Сфера деятельности:
Издательская деятельность, Маркетинговые, рекламные, BTL, дизайнерские, Event-, PR-агентства, организация выставок, Интернет-компания (поисковики, платежные системы, соц.сети, информационно-познавательные и развлекательные ресурсы, продвижение сайтов и прочее), Разработка программного обеспечения
Чтобы откликнуться на эту работу, пожалуйста, посетите hh.ru.