Senior Marketing Analyst/ Старший маркетинговый аналитик (GameDev)

Array ( [_job_location] => Array ( [0] => От 3 000 € ) [_application] => Array ( [0] => https://hh.ru/vacancy/82939819 ) [adressgeod] => Array ( [0] => ) [_company_tagline] => Array ( [0] => AppQuantum — паблишер мобильных игр с большой командой, настроенной на успех. Наши игры установили 100+ миллионов пользователей по всему миру. Мы издаем мобильные игры, имеем сильную продуктовую и маркетинговую экспертизы и совместно с внешними и внутренними студиями разрабатываем новые хиты! Наши биздевы ищут на рынке потенциально крутые игры и студии талантливых разработчиков. Продюсеры отвечают за экспертизу продукта и его коммерческий успех. UA-специалисты приводят игроков через Google, Unity Ads, etc. Аналитики пристально исследуют метрики и их динамику. Креативный отдел генерит идеи и передает их моушн-дизайнерам для создания вовлекающих роликов. За качеством продуктов следят отделы QA, локализации и поддержки. Каждый отдел занимается четко своими обязанностями, мы не делаем из людей оркестр и ценим время наших сотрудников. Наши игры приходят к успеху, потому что мы всегда в тренде. Мы открыто делимся экспертизой с нашими дружественными компаниями, поэтому на любой, даже самый сложный вопрос, ответ мы находим вместе. Мы уверены, что игры с большой вовлеченностью начинаются с увлеченных людей, поэтому тщательно подходим к подбору сотрудников, но и изнурять тебя долгими этапами собеседования не станем. AppQuantum предоставляет возможности для развития и роста сотрудников вне зависимости от должности и опыта. Мы не только эффективно работаем, но и любим как следует отдыхать, поэтому у нас яркие, запоминающиеся корпоративы, а в офисах проводятся другие внерабочие активности: вечера настольных игр, киберспортивные турниры, просмотр любимых фильмов, кальянные вечеринки. Наши самые успешные проекты:   Gold and Goblins — $7,000,000 Revenue за 3 месяца после релиза   Dragon Champions — $1,000,000 Revenue за 29 дней после релиза   Idle Light City — 8,000,000 установок за 10 месяцев после релиза   Idle Evil Clicker —  $1,000,000 Net Revenue за апрель 2019 - наш первый успех Преимущества работы у нас: Просторные офисы с современным дизайном в нескольких странах мира Бесплатные обеды и постоянное наличие вкусняшек для перекусов Кальяны по вечерам Мягкие зоны с аркадными автоматами, PlayStation Pro, Nintendo Switch Дружная команда, которая помогает разработчикам сделать продукт успешным Возможность бесплатно обучаться английскому языку с носителями по будням Обучение внутри компании, частичная оплата курсов по вашей специальности, богатая библиотека литературы о геймдеве и бизнесе Бесплатный массаж шейно-воротниковой зоны Невероятные, запоминающиеся корпоративы ) [_id_hh] => Array ( [0] => hh::82939819 ) [_id_api] => Array ( [0] => 137895 ) [rmp_vote_count] => Array ( [0] => 12 ) [rmp_avg_rating] => Array ( [0] => 5 ) [contacts_company] => Array ( [0] => a:0:{} ) [_company_website] => Array ( [0] => http://appquantum.com/ ) [xyz_smap] => Array ( [0] => 1 ) [xyz_smap_insert_og] => Array ( [0] => 1 ) [_eb_reusable_block_ids] => Array ( [0] => a:0:{} ) [_filled] => Array ( [0] => 0 ) [_featured] => Array ( [0] => 0 ) [_thumbnail_id] => Array ( [0] => 60433 ) [post_views] => Array ( [0] => 36 ) ) Array ( [0] => WP_Term Object ( [term_id] => 33 [name] => Полный день [slug] => full-time [term_group] => 0 [term_taxonomy_id] => 33 [taxonomy] => job_listing_type [description] => [parent] => 0 [count] => 26178 [filter] => raw ) [1] => WP_Term Object ( [term_id] => 2900 [name] => Стажировка [slug] => junior [term_group] => 0 [term_taxonomy_id] => 2900 [taxonomy] => job_listing_type [description] => [parent] => 0 [count] => 9931 [filter] => raw ) )

Веб-сайт AppQuantum

AppQuantum — паблишер мобильных игр с большой командой, настроенной на успех. Наши игры установили 100+ миллионов пользователей по всему миру. Мы издаем мобильные игры, имеем сильную продуктовую и маркетинговую экспертизы и совместно с внешними и внутренними студиями разрабатываем новые хиты! Наши биздевы ищут на рынке потенциально крутые игры и студии талантливых разработчиков. Продюсеры отвечают за экспертизу продукта и его коммерческий успех. UA-специалисты приводят игроков через Google, Unity Ads, etc. Аналитики пристально исследуют метрики и их динамику. Креативный отдел генерит идеи и передает их моушн-дизайнерам для создания вовлекающих роликов. За качеством продуктов следят отделы QA, локализации и поддержки. Каждый отдел занимается четко своими обязанностями, мы не делаем из людей оркестр и ценим время наших сотрудников. Наши игры приходят к успеху, потому что мы всегда в тренде. Мы открыто делимся экспертизой с нашими дружественными компаниями, поэтому на любой, даже самый сложный вопрос, ответ мы находим вместе. Мы уверены, что игры с большой вовлеченностью начинаются с увлеченных людей, поэтому тщательно подходим к подбору сотрудников, но и изнурять тебя долгими этапами собеседования не станем. AppQuantum предоставляет возможности для развития и роста сотрудников вне зависимости от должности и опыта. Мы не только эффективно работаем, но и любим как следует отдыхать, поэтому у нас яркие, запоминающиеся корпоративы, а в офисах проводятся другие внерабочие активности: вечера настольных игр, киберспортивные турниры, просмотр любимых фильмов, кальянные вечеринки. Наши самые успешные проекты:   Gold and Goblins — $7,000,000 Revenue за 3 месяца после релиза   Dragon Champions — $1,000,000 Revenue за 29 дней после релиза   Idle Light City — 8,000,000 установок за 10 месяцев после релиза   Idle Evil Clicker —  $1,000,000 Net Revenue за апрель 2019 - наш первый успех Преимущества работы у нас: Просторные офисы с современным дизайном в нескольких странах мира Бесплатные обеды и постоянное наличие вкусняшек для перекусов Кальяны по вечерам Мягкие зоны с аркадными автоматами, PlayStation Pro, Nintendo Switch Дружная команда, которая помогает разработчикам сделать продукт успешным Возможность бесплатно обучаться английскому языку с носителями по будням Обучение внутри компании, частичная оплата курсов по вашей специальности, богатая библиотека литературы о геймдеве и бизнесе Бесплатный массаж шейно-воротниковой зоны Невероятные, запоминающиеся корпоративы

Подробнее

AppQuantum — паблишер мобильных игр. Мы — это успешная команда из 150 человек, которая занимается performance-маркетингом, паблишингом и разработкой мобильных игр. Мы строим технологичную платформу для разработчиков, в которой разработчик с первого дня работы с нами получает всю необходимую аналитику, репортинг и сервисы.

Наша глобальная цель — стать топ-1 геймдев паблишером в Европе. Это сложная и амбициозная задача, и вы можете стать частью этой истории!

Мы ищем сильного маркетингового аналитика, который станет проводником маркетинга в мир данных, эффективности и точек роста. Вы будете работать рука-об-руку с CMO и лидами направлений. Мы ожидаем, что вы будете выступать двигателем изменений, поэтому круто, если у вас есть опыт построения маркетинговой аналитики, ее автоматизации.

Задачи:

  • Поддерживать команду user acquisition в вопросах масштабирования / изменения качества закупки трафика / заливки в новых каналах и на новые проекты;
  • Приоритизировать точки роста: изучать влияние внешних (рынок и т.п.) и внутренних (продукт) факторов, влияющих на закупку, исследовать новые рынки и каналы;
  • Совершенствовать существующие подходы к анализу эффективности закупки (продумывать новые метрики, кластеризовать рынки/аудитории);
  • Выстраивать аналитику новых направлений (ретаргетинг, web2app, influencer marketing и т.п.);
  • Менторить младших аналитиков;
  • Участвовать в развитии аналитической инфраструктуры компании.

Требования:

  • Опыт работы аналитиком от 3 лет;
  • Желание работать в геймдеве и строить аналитику топ-уровня;
  • Уметь приоритизировать задачи и держать фокус;
  • Разбираться в Unit-экономике проектов и основных метриках;
  • Уметь писать SQL запросы;
  • Крайне желательны знания Python и опыт реализации алгоритмов ML;
  • Понимание мат.стат / тер.вер чтобы уметь в выборки, A/B тестирование и стат.значимость.

Плюсом будет:

  • Опыт настройки маркетинговых интеграций;
  • Наличие успешных завершенных проектов в маркетинге/аналитике/бизнесе в целом.

Для тебя:

  • Работа в просторном офисе Ереван, Кипр или удалённо
  • Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц;
  • Необходимое и комфортное оборудование для работы;
  • Возможность профессионального и карьерного роста;
  • Команда из 150 человек, занимающаяся разработкой, паблишингом и маркетингом, готовая сделать продукт успешным после его готовности;
  • Менторы и инвесторы из игровой индустрии и интернет-маркетинга, создавшие большое количество успешных IT компаний.

Сфера деятельности:

Издательская деятельность, Маркетинговые, рекламные, BTL, дизайнерские, Event-, PR-агентства, организация выставок, Интернет-компания (поисковики, платежные системы, соц.сети, информационно-познавательные и развлекательные ресурсы, продвижение сайтов и прочее), Разработка программного обеспечения

Пожалуйста, укажите в отклике, что нашли эту вакансию на Pawetta.ru

Чтобы откликнуться на эту работу, пожалуйста, посетите hh.ru.