Middle Game Designer / Senior Game Designer

Array ( [_job_location] => Array ( [0] => Не указана ) [_application] => Array ( [0] => https://hh.ru/vacancy/72480075 ) [adressgeod] => Array ( [0] => ) [_company_tagline] => Array ( [0] => ) [_id_hh] => Array ( [0] => 72480075 ) [_id_api] => Array ( [0] => 150498 ) [rmp_vote_count] => Array ( [0] => 15 ) [rmp_avg_rating] => Array ( [0] => 5 ) [xyz_smap] => Array ( [0] => 1 ) [xyz_smap_insert_og] => Array ( [0] => 1 ) [_tracked_submitted] => Array ( [0] => 1668693637 ) [wp_to_buffer_needs_publishing] => Array ( [0] => 1 ) [_filled] => Array ( [0] => 0 ) [_featured] => Array ( [0] => 0 ) [_thumbnail_id] => Array ( [0] => 10647 ) [_eb_reusable_block_ids] => Array ( [0] => a:0:{} ) [post_views] => Array ( [0] => 120 ) ) Array ( [0] => WP_Term Object ( [term_id] => 41 [name] => Маркетинг [slug] => marketing [term_group] => 0 [term_taxonomy_id] => 41 [taxonomy] => job_listing_type [description] => [parent] => 0 [count] => 17663 [filter] => raw ) )

ROCKSTONE — компания-разработчик мобильных и социальных игр ищет опытного гейм-дизайнера (Middle или Senior).

Нашему будущему коллеге обязательно нужно портфолио выпущенных коммерчески успешных проектов, а также пригодится опыт в проектах с активным использование LiveOps механик.

С удовольствием послушаем, о результатах по повышению вовлеченности и улучшению монетизации на ваших предыдущих проектах.

Мы готовы доверить вам стабильный и развивающийся продукт на стадии LiveOps с огромным потенциалом. Если вам интересна вакансия, отправляйте резюме или напишите нашему рекрутеру, будем рады обсудить новые высоты, которых мы сможем вместе достичь!

Ваши задачи:

  • разработка новых механик и улучшение уже реализованных фичей;
  • поиск визуальных референсов;
  • контролировать фичи перед выпуском;
  • расчет баланса как для отдельных фичей, так и правки общего баланса приложения;
  • продумывать нарратив и тексты;
  • анализировать игровую статистику и основные метрики проекта;
  • взаимодействовать с командой разработчиков, комьюнити, художников и маркетологов;
  • создавать, вести и актуализировать дизайн-документы.

Что нам важно:

  • портфолио завершенных коммерчески успешных проектов;
  • опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
  • умение разрабатывать игровые механики с нуля, а также знать или уметь работать с LiveOps механиками;
  • умение работать с балансом и понимание его основ;
  • знание основных игровых метрик: R1-R28, ARPU, ARPPU, Churn rate;
  • умение работать с системами аналитики, например, Dev2Dev;
  • знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций на профильных ресурсах;
  • структурировано, понятно и грамотно излагать свои мысли в письменном виде.

Будет плюсом:

  • опыт работы с Jira;
  • знание аналитики на высоком уровне и возможность самостоятельно проводить анализ фичей;
  • понимание основ UX/UI дизайна.

Мы рады предложить:

  • работа в перспективной и развивающейся компании;
  • отсутствие бюрократии, прозрачность, быстрое принятие решений, а также уважение к каждому члену команды;
  • возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы;
  • скидка на обучение в школе SkyEng;
  • удаленная работа и гибкий график;
  • официальное оформление и финансовая стабильность;
  • ДМС для вас и вашей семьи;
  • поддержка в значимых событиях;
  • молодой и дружный коллектив;
  • активная офисная жизнь для всех сотрудников. Нам не важно, где вы работаете, мы позаботимся, чтобы вы оставались частью команды.

Сфера деятельности:

Разработка программного обеспечения

Пожалуйста, укажите в отклике, что нашли эту вакансию на Pawetta.ru

Чтобы откликнуться на эту работу, пожалуйста, посетите hh.ru.