Lead Game Designer

Array ( [_job_location] => Array ( [0] => ₽ на собеседовании ) [_application] => Array ( [0] => https://hh.ru/vacancy/71920982 ) [adressgeod] => Array ( [0] => ) [_company_tagline] => Array ( [0] => ) [_id_hh] => Array ( [0] => 71920982 ) [_id_api] => Array ( [0] => 310223 ) [rmp_vote_count] => Array ( [0] => 23 ) [rmp_avg_rating] => Array ( [0] => 5 ) [xyz_smap] => Array ( [0] => 1 ) [xyz_smap_insert_og] => Array ( [0] => 1 ) [_tracked_submitted] => Array ( [0] => 1670163156 ) [wp_to_buffer_needs_publishing] => Array ( [0] => 1 ) [_filled] => Array ( [0] => 0 ) [_featured] => Array ( [0] => 0 ) [_thumbnail_id] => Array ( [0] => 15659 ) [_eb_reusable_block_ids] => Array ( [0] => a:0:{} ) [post_views] => Array ( [0] => 73 ) ) Array ( [0] => WP_Term Object ( [term_id] => 137 [name] => Редактура [slug] => redaktura [term_group] => 0 [term_taxonomy_id] => 137 [taxonomy] => job_listing_type [description] => [parent] => 0 [count] => 5880 [filter] => raw ) [1] => WP_Term Object ( [term_id] => 2198 [name] => Удаленная работа [slug] => udalennaya-rabota [term_group] => 0 [term_taxonomy_id] => 2198 [taxonomy] => job_listing_type [description] => [parent] => 0 [count] => 9237 [filter] => raw ) )

Как придумана кор-механика, какие эмоции дарит, как увлекает игрока и возвращает ли его в игру — самое важное в геймдеве. Мы создаем проекты, в которые играют сотни миллионов людей, потому что всегда ищем новые оригинальные подходы, экспериментируем с механиками, сеттингами и стилистикой, чтобы наши игроки не скучали.

Для этого нам в команду нужен опытный Lead Game Designer: чтобы по венам текла страсть к играм и умение черпать вдохновение везде, включая вирусные видео, сериалы, мемы и книги. Ты точно знаешь, как вызвать эмоции и увлечь игрока. Да? Тогда тебя ждет много комплексных задач — от формирования видения новой игры/серии игр и стратегии по контенту в игре до управления командой гейм-дизайнеров.

ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:

  • Создавать высококачественный игровой контент для миллионов игроков
  • Создавать и вести продукт на всех стадиях производства: Гейм-дизайн, игровой баланс, игровая монетизация, игровая аналитика, user experience и т.п.
  • Превращать концепции и идеи в понятную документацию
  • Разрабатывать баланс и экономику игры
  • Прототипировать идеи и концепции

ТВОИ СУПЕРСИЛЫ:

  • Глубокое понимание системного гейм-дизайна: монетизации, событий, соревновательного геймплея и других направлений;
  • Анализ. Data Driven подход — твоя мантра;
  • Коммуникации. Четко и ясно доносишь свою мысль, неважно устно или письменно;
  • Высокая эрудиция и понимание рынка казуальных мобильных игр;
  • Умение увлекать своими идеями и вести команду за собой;
  • Умение понимать и работать с психологией целевой аудитории;
  • Вера в свои идеи. Можешь легко объяснить, почему твой план сработает, приведешь в пример рефы, аргументированно откинешь любые сомнения;

БУДЕТ ПЛЮСОМ:

  • Работа с системами отчетности (Tableau);
  • Базовые навыки программирования;
  • Базовые навыки макетирования в редакторах для этого;
  • Опыт управления командой гейм-дизайнеров;
  • Знание математики и теории вероятностей;
  • Английский язык.
  • Опыт работы с системами сбора игровой статистики.

У НАС КЛАССНО!

  • Гибкий график, работа из любой точки мира, оформление по договору с Кипром.
  • Зарплата выплачивается в валюте.
  • Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год.
  • Оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты.
  • Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций.
  • Внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы.
  • Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.

Сфера деятельности:

Разработка программного обеспечения

Пожалуйста, укажите в отклике, что нашли эту вакансию на Pawetta.ru

Чтобы откликнуться на эту работу, пожалуйста, посетите hh.ru.