Junior Manual QA Engineer (GameDev)

Array ( [_job_location] => Array ( [0] => Зп на собеседовании ) [_application] => Array ( [0] => https://hh.ru/vacancy/84751883 ) [adressgeod] => Array ( [0] => Санкт-Петербург, набережная Обводного канала, 28 ) [_company_tagline] => Array ( [0] => Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.   TRACE – это сообщество единомышленников. Открытость и забота руководителей создают внутри компании особенную среду. Не важно, кто ты — тимлид или джун, ты можешь обсудить свою идею, задачу или проблему с каждым — и вместе вы найдете решение.  Наши сотрудники увлечены индустрией и сделали хобби своей профессией. Мы обсуждаем задачи, спорим, учимся: раскрываем тот потенциал, который есть в каждом из нас. Мы работаем в разных направлениях и пайплайнах и благодаря этому совершенствуем свое мастерство и получаем признание наших коллег со всего мира.  Мы одинаково внимательны к технической и художественной составляющей наших продуктов. Каждый день мы стремимся найти красивые решения сложным задачам, учиться друг у друга. Эти качества мы ценим и в наших кандидатах. Наш продукт —  синергия арта, математики и технологий. От нашей работы зависит многое: чувства игроков, успех игры, новые имена в индустрии, развитие технологий, влияющих на нашу жизнь. Это — экосистема, и мы создаем ее вместе с нашими партнерами и друзьями. Мы гордимся, что на планете Земля останется продукт с нашим именем, который заставляет биться сильнее сердца миллионов игроков, — наш след в истории. ) [_id_hh] => Array ( [0] => hh::84751883 ) [_id_api] => Array ( [0] => 148692 ) [rmp_vote_count] => Array ( [0] => 11 ) [rmp_avg_rating] => Array ( [0] => 5 ) [contacts_company] => Array ( [0] => a:0:{} ) [_company_website] => Array ( [0] => http://trace-studio.com/ ) [xyz_smap] => Array ( [0] => 1 ) [xyz_smap_insert_og] => Array ( [0] => 1 ) [_eb_reusable_block_ids] => Array ( [0] => a:0:{} ) [rank_math_internal_links_processed] => Array ( [0] => 1 ) [_filled] => Array ( [0] => 0 ) [_featured] => Array ( [0] => 0 ) [_thumbnail_id] => Array ( [0] => 69477 ) [post_views] => Array ( [0] => 104 ) ) Array ( [0] => WP_Term Object ( [term_id] => 33 [name] => Полный день [slug] => full-time [term_group] => 0 [term_taxonomy_id] => 33 [taxonomy] => job_listing_type [description] => [parent] => 0 [count] => 26529 [filter] => raw ) [1] => WP_Term Object ( [term_id] => 2900 [name] => Стажировка [slug] => junior [term_group] => 0 [term_taxonomy_id] => 2900 [taxonomy] => job_listing_type [description] => [parent] => 0 [count] => 9933 [filter] => raw ) )

Веб-сайт TRACE studio

Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.   TRACE – это сообщество единомышленников. Открытость и забота руководителей создают внутри компании особенную среду. Не важно, кто ты — тимлид или джун, ты можешь обсудить свою идею, задачу или проблему с каждым — и вместе вы найдете решение.  Наши сотрудники увлечены индустрией и сделали хобби своей профессией. Мы обсуждаем задачи, спорим, учимся: раскрываем тот потенциал, который есть в каждом из нас. Мы работаем в разных направлениях и пайплайнах и благодаря этому совершенствуем свое мастерство и получаем признание наших коллег со всего мира.  Мы одинаково внимательны к технической и художественной составляющей наших продуктов. Каждый день мы стремимся найти красивые решения сложным задачам, учиться друг у друга. Эти качества мы ценим и в наших кандидатах. Наш продукт —  синергия арта, математики и технологий. От нашей работы зависит многое: чувства игроков, успех игры, новые имена в индустрии, развитие технологий, влияющих на нашу жизнь. Это — экосистема, и мы создаем ее вместе с нашими партнерами и друзьями. Мы гордимся, что на планете Земля останется продукт с нашим именем, который заставляет биться сильнее сердца миллионов игроков, — наш след в истории.

Подробнее

Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Crytek, Arkane Studios, Fatshark и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. В нашем портфолио такие проекты, как Destiny 2, Call of Duty, Kings Bounty II, Ghost of Tsushima, Metro Exodus и другие знаковые проекты! Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.

Сейчас мы расширяем нашу команду и находимся в поисках Junior Manual QA Engineer. Мы ищем специалиста, который возьмет на себя часть задач по поиску багов и тестирования ассетов на ранних стадиях.

Что предстоит делать:

  • Тестирование ассетов в проприетарном игровом движке по чек-листам;

  • Исследовательское тестирование карт (blockout levels, lods, collisions/proxy geo, blending, LD, lighting maps, etc);

  • Создание и поддержание тестовой документации в актуальном состоянии;

  • Заведение и отслеживание дефектов в баг-трекинговую систему, помощь в воспроизведении дефектов разработчикам;

  • Ежедневное взаимодействие с коллегами из других отделов.

Для нас важно:

  • Опыт работы с игровыми движками (Unity/Unreal Engine или с любыми другими проприетарными движками), понимание основных принципов их работы;

  • Понимание процессов разработки игр и роль QA в этом процессе;

  • Внимательность к мелочам, аккуратность;

  • Желание обучаться новым навыкам, усидчивость;

  • Коммуникабельность, умение работать в распределенной команде;

  • Опыт работы QA в геймдеве от одного года;

  • Устный и письменный английский – Intermediate.

Будет плюсом:

  • Любовь к компьютерным играм, особенно к шутерам от первого лица;

  • Опыт тестирования арта в играх;

  • Опыт работы с продуктами Atlassian (JIRA, Confluence);

  • Опыт работы с любыми системами контроля версий;

  • Заинтересованность в углубленном изучении работы игровых движков.

Что есть у нас:

  • Надежная команда профессионалов, которая быстро растет и делает все больше первоклассного контента для известных всем игр;

  • Очень много интересных задач;

  • Гибкое начало рабочего дня, оформление по ТК РФ;

  • Достойная зарплата и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте;

  • Курсы английского языка и занятия йогой прямо в офисе или удалённо через Zoom;

  • Консоль, VR, кикер, аркадный автомат, настолки — всё, чтобы поиграть в перерывах или устроить приятный вечер с коллегами :)

Сфера деятельности:

Разработка программного обеспечения

Пожалуйста, укажите в отклике, что нашли эту вакансию на Pawetta.ru

Чтобы откликнуться на эту работу, пожалуйста, посетите hh.ru.